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虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的現(xiàn)狀
來源:法律編輯整理 時(shí)間: 2023-06-02 22:53:41 332 人看過

針對虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù),我國目前的法律現(xiàn)狀是——無法可依

公民的財(cái)產(chǎn)既包括有形的,也包括無形的,越來越多的人認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)屬于無形資產(chǎn)的一種。虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)做為個(gè)人的財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)已成為玩家們的共同期待,也逐漸成為發(fā)展趨勢,但是由于我國目前法律對“虛擬財(cái)產(chǎn)”的定性并沒有一個(gè)明確的規(guī)定。沒有專門的法律來保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn),虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值法律是不認(rèn)可的。一方面是法律保護(hù)的不健全,另一方面,這些虛擬財(cái)產(chǎn),由于具有一定的使用價(jià)值和交換價(jià)值,能按照不同比例轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)中的貨幣等財(cái)產(chǎn),常常被公開或私下買賣,并引來網(wǎng)絡(luò)“竊賊”關(guān)注。有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)失竊的案件接二連三發(fā)生,從2003年起虛擬財(cái)產(chǎn)我國司法部門也開始受理了此類案件。

1、“虛擬財(cái)產(chǎn)”是否具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值

網(wǎng)絡(luò)“虛擬財(cái)產(chǎn)”又稱為“網(wǎng)財(cái)”,一般是指網(wǎng)民、游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的賬號(ID)及積累的“貨幣”、“裝備”、“寵物”等“財(cái)產(chǎn)”。

現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)“虛擬財(cái)產(chǎn)”主要有兩個(gè)來源:一是許多玩家耗費(fèi)了大量的時(shí)間泡在游戲里,靠不?!靶逕挕碧岣咦约旱牡燃墸@得自己心儀的武器,以達(dá)到在游戲中“叱咤風(fēng)云”的目的;二是游戲玩家用現(xiàn)實(shí)中的貨幣購買。在許多游戲交易網(wǎng)站上,各類游戲裝備都有明碼標(biāo)價(jià),玩家們可以自發(fā)地在線下交易。以一個(gè)收費(fèi)的武俠類網(wǎng)游的普通玩家為例,要將游戲人物練到較高平水一般需要24個(gè)月以上,而每月購買游戲點(diǎn)卡要花50元,僅此一項(xiàng)26個(gè)月就是1300元,為加速練習(xí)購買“外掛”花了450元,如果加上上網(wǎng)費(fèi)用,在游戲中已經(jīng)漫游了一萬多個(gè)小時(shí),更是一筆不小的開支。而這樣的玩家還只是屬于中等投入,一些“骨灰級”的玩家為了修煉到更高級別和得到更好的裝備,花費(fèi)上萬元是常事。由于這些虛擬裝備可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)的金錢,一些具備一定技術(shù)才能的“網(wǎng)絡(luò)高手”就把黑手伸向了它們。

對于這些“虛擬財(cái)產(chǎn)”有無價(jià)值,一直眾說紛紜。一種觀點(diǎn)認(rèn)為,就本質(zhì)而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不過是存儲在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中的各種數(shù)據(jù)和資料,而且完全是無形的,這種虛擬的所謂財(cái)產(chǎn),不能算是法律意義上的財(cái)產(chǎn)。因?yàn)樽鳛橛螒蛲娴倪^程當(dāng)中積累的這些裝備和武器本身來講,沒有任何經(jīng)濟(jì)意義,它就是用一種形式表現(xiàn)出來的一組數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)在電腦游戲這個(gè)軟件里面運(yùn)行的時(shí)候,可能是起到了某種作用,本身獨(dú)立出來,沒有任何意義。這里面的智力勞動(dòng)是相對于整個(gè)游戲來看的,顯然是屬于游戲公司的網(wǎng)絡(luò)制作者。

但是,越來越多的專家學(xué)者都開始認(rèn)同虛擬財(cái)產(chǎn)存在著其固有價(jià)值,應(yīng)當(dāng)受到現(xiàn)實(shí)的法律保護(hù)。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲玩家積累的“頭盔”、“戰(zhàn)甲”諸如此類的武器裝備,是游戲玩家花了時(shí)間、金錢、精力所取得的,在某種程度上,它應(yīng)該算是一種勞動(dòng)所得。這種虛擬財(cái)產(chǎn),既可以從游戲開發(fā)商處直接購買,也可以從虛擬的貨幣交易市場上獲得,既有價(jià)值也有使用價(jià)值,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)讓,接近于知識產(chǎn)權(quán),因而這種虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)具有了一般商品的屬性,應(yīng)該屬于財(cái)產(chǎn)的范圍。

2、網(wǎng)絡(luò)“虛擬財(cái)產(chǎn)”所有權(quán)歸屬問題

但這些網(wǎng)絡(luò)“虛擬財(cái)產(chǎn)”算不算私人財(cái)產(chǎn)?網(wǎng)絡(luò)“虛擬財(cái)產(chǎn)”的財(cái)產(chǎn)權(quán)受不受法律保護(hù)?一種觀點(diǎn)認(rèn)為,“虛擬財(cái)產(chǎn)”是玩家在游戲中取得的,其取得方式與狀態(tài)由游戲的規(guī)則所確定,屬于游戲內(nèi)容的一部分,因此其所有權(quán)屬于運(yùn)營商,而玩家只享有使用權(quán)。另一種觀點(diǎn)則認(rèn)為“虛擬財(cái)產(chǎn)”是玩家通過自身努力所取得,而經(jīng)營商只是存儲這些數(shù)據(jù),所以這些“虛擬財(cái)產(chǎn)”的所有權(quán)是屬于玩家的。

本文同意后一觀點(diǎn),“虛擬財(cái)產(chǎn)”雖然產(chǎn)生于特定游戲運(yùn)營商的服務(wù)器,并且通常只能存儲在該特定服務(wù)器上,但是“虛擬財(cái)產(chǎn)”的產(chǎn)生和變化并不由運(yùn)營商控制,而是玩家在接受運(yùn)營商服務(wù)時(shí)特定行為的結(jié)果,具體虛擬角色和財(cái)物的種類和數(shù)量則是完全取決于玩家自身的活動(dòng)。運(yùn)營商只是提供游戲時(shí)段的服務(wù)及相應(yīng)的保管工作。因此,“虛擬財(cái)產(chǎn)”的所有權(quán)應(yīng)當(dāng)歸屬于玩家,而不屬于運(yùn)營商,運(yùn)營商只是在服務(wù)器上保存這些數(shù)據(jù),并沒有對其任意修改的權(quán)利。

3、“虛擬財(cái)產(chǎn)”的價(jià)值也很難確定。

如前所述“虛擬財(cái)產(chǎn)”早已不僅僅在網(wǎng)絡(luò)中存在的,它已和現(xiàn)實(shí)中的貨幣產(chǎn)生了聯(lián)系。那“虛擬財(cái)產(chǎn)”的價(jià)值如何衡量?“虛擬財(cái)產(chǎn)”的價(jià)格產(chǎn)生方式實(shí)際上主要有兩類。第一類是運(yùn)營商官方價(jià)格。很多運(yùn)營商為了提高利潤而推出出售虛擬道具和財(cái)物的活動(dòng)。這些“虛擬財(cái)產(chǎn)”的價(jià)格多為數(shù)元到數(shù)百元不等。但是運(yùn)營商制定“虛擬財(cái)產(chǎn)”的價(jià)格是完全從自身的利益出發(fā)的,其高低完全取決于特定游戲的運(yùn)營和利潤狀況,以及運(yùn)營商的營銷發(fā)展策略。因此運(yùn)營商確定的價(jià)格并不能作為“虛擬財(cái)產(chǎn)”價(jià)值確定的標(biāo)準(zhǔn)。另一類是玩家之間的離線交易,包括“虛擬財(cái)產(chǎn)”和游戲賬號的離線交易。玩家之間的離線交易具有無序性和不穩(wěn)定性的特點(diǎn),并帶有很強(qiáng)的感情色彩。以《傳奇》為例,其中虛擬道具的離線交易價(jià)格從幾十元到幾千元不等。還有一些玩家因?yàn)樵谟螒蛑惺艽?,花費(fèi)數(shù)千甚至上萬元購買級別較高的賬號以在游戲中報(bào)復(fù)。因此,玩家之間的離線交易價(jià)格也不能準(zhǔn)確說明“虛擬財(cái)產(chǎn)”的價(jià)值?,F(xiàn)階段,盡管各個(gè)玩家對所持有的虛擬物品付出了不等的時(shí)間、金錢、勞動(dòng)力,但是,這些網(wǎng)上的虛擬物品用現(xiàn)實(shí)貨幣來衡量,依然缺乏一個(gè)可以確定其價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn)。

要保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)盡快健全相關(guān)法律法規(guī)。合理界定虛擬財(cái)產(chǎn)作為個(gè)人財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,將虛擬財(cái)產(chǎn)作為公民個(gè)人財(cái)產(chǎn)的一部分才是保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的重要方式。如還有其他疑問,歡迎在線咨詢。

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    擬財(cái)產(chǎn)是指狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。在我國,目前沒有明確法律來保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn),更別說納入自己的遺產(chǎn)行列。那么虛擬財(cái)產(chǎn)到底應(yīng)不應(yīng)該納入遺產(chǎn)行列呢?其實(shí)多數(shù)網(wǎng)友還是認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn),也是個(gè)人財(cái)產(chǎn)的一種。曾經(jīng)聽無數(shù)的玩家傾訴,一個(gè)賬號,從創(chuàng)建到達(dá)到頂峰,就像自己的孩子一樣,看著他一天天的成長,其中的感情是無法言喻的。即使有天自己離開了游戲,賬號也不舍得出賣,就自己收藏著,等到哪天可以回去看看。玩家心聲:為什么我們的虛擬財(cái)產(chǎn)不能受到合理的保護(hù)?有時(shí)面對虛擬財(cái)產(chǎn)的遺失被盜或受侵犯,我們卻無從維護(hù),典型的案例當(dāng)數(shù)魔獸世界的系列維權(quán)事件。當(dāng)我們的受到侵犯時(shí),我們的賬號應(yīng)該從何處尋回?多數(shù)玩家認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)的構(gòu)成凝聚了玩家的心血、金錢,屬于合法做得,而他本身有一定的價(jià)值,應(yīng)該給與立法進(jìn)行合理的保護(hù)。
    2023-04-23
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  • 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保護(hù)里的防范有哪些?
    一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保護(hù)里的防范有哪些?1、倡導(dǎo)以德治網(wǎng)。網(wǎng)上交往的虛擬性,淡化了人們的道德觀念,削弱了人們的道德意識,導(dǎo)致人格的虛偽。要大力加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)倫理道德教育,提倡網(wǎng)絡(luò)文明,培養(yǎng)人們明辨是非的能力,使其形成正確的道德觀。2、充分運(yùn)用防火墻技術(shù)。該軟件利用一組用戶定義的規(guī)則來判斷數(shù)據(jù)包的合法性,從而決定接受、丟棄或拒絕,可以通過報(bào)告、監(jiān)控、報(bào)警和登錄到網(wǎng)絡(luò)邏輯鏈路等方式,把對網(wǎng)絡(luò)和主機(jī)的沖突減少到最低限度。3、使用正版軟件、下載正版程序。在機(jī)器安裝正版程序,不使用盜版軟件,在網(wǎng)絡(luò)中下載使用正版合法的軟件和程序,有效防止病毒和木馬入侵。4、增強(qiáng)防范意識。勿因好奇心點(diǎn)擊、登錄來路不明的網(wǎng)址,當(dāng)收到廣告信、電子郵件、插件等陌生信息時(shí),不要被其文字吸引,而點(diǎn)選信中所提供的網(wǎng)址和文件。二、法律依據(jù)網(wǎng)絡(luò)盜竊罪是一種常見的網(wǎng)絡(luò)犯罪。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)盜竊案件時(shí)有發(fā)生,但由于中國目前(2010年1月止)網(wǎng)絡(luò)盜
    2023-04-27
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  • 虛擬財(cái)產(chǎn)繼承現(xiàn)存問題有哪些
    虛擬財(cái)產(chǎn)繼承現(xiàn)存問主要是虛擬財(cái)產(chǎn)可否被繼承。要論述虛擬財(cái)產(chǎn)可以繼承必須先要論述虛擬財(cái)產(chǎn)可以作為遺產(chǎn)。所以首先我們看法條對于遺產(chǎn)的范圍的規(guī)定。遺產(chǎn)是公民死亡時(shí)遺留的合法財(cái)”,該法條采取了非絕對的列舉:即第7款:其他公民的合法財(cái)產(chǎn)。而這一條,法律進(jìn)行了一個(gè)非絕對的列舉,前面列舉了什么收入、房屋、儲蓄等,最重要的是第7款公民的其他合法財(cái)產(chǎn),所以我們要論證虛擬財(cái)產(chǎn)屬于遺產(chǎn),就得論證虛擬財(cái)產(chǎn)屬于公民的其他合法財(cái)產(chǎn),當(dāng)然這包括兩個(gè)方面,第一個(gè)是虛擬財(cái)產(chǎn)是財(cái)產(chǎn),當(dāng)然這個(gè)不能只看字面意思,第二個(gè)是虛擬財(cái)產(chǎn)符合法律規(guī)定具有合法性。(一)虛擬財(cái)產(chǎn)是財(cái)產(chǎn)要論證虛擬財(cái)產(chǎn)是財(cái)產(chǎn),首先看民法中對于財(cái)產(chǎn)的定義,根據(jù)王澤鑒老師的書。“財(cái)產(chǎn)是有金錢價(jià)值的權(quán)利所構(gòu)成的集合體,所謂具有金錢價(jià)值是指得獲有對價(jià)而讓與,獲得以金錢為表示者。[然后我們再看虛擬財(cái)產(chǎn),一方面,虛擬財(cái)產(chǎn)可供游戲使用者使用、裝備,具有直接支配性和主觀的經(jīng)濟(jì)價(jià)
    2023-04-26
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  • 法律對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)有具體規(guī)定
    有,“法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定?!碧摂M財(cái)產(chǎn)受法律保護(hù)。中華人民共和國民法典(自2021年1月1日起實(shí)施)第127條規(guī)定:法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。該條款的增加,體現(xiàn)了“與時(shí)俱進(jìn)地審慎修訂立法”的理念,符合當(dāng)前時(shí)代發(fā)展對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)需求,提供了高位階的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)民事法律依據(jù),為后續(xù)涉網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的立法留足空間。法律對著作權(quán)有幾年保護(hù)著作權(quán)法規(guī)定保護(hù)著作權(quán)有50年。公民的作品,其發(fā)表權(quán)按規(guī)定的權(quán)利的保護(hù)期為作者終生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日。《中華人民共和國民法典》第一百二十七條法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。
    2023-08-05
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  • 對建立虛擬財(cái)產(chǎn)和虛擬財(cái)產(chǎn)交易制度的初步構(gòu)想
    【虛擬財(cái)產(chǎn)】對建立虛擬財(cái)產(chǎn)和虛擬財(cái)產(chǎn)交易制度的初步構(gòu)想(一)從立法上明確虛擬財(cái)產(chǎn)的合法地位及虛擬財(cái)產(chǎn)交易的合法性。對虛擬財(cái)產(chǎn)和虛擬財(cái)產(chǎn)交易進(jìn)行立法,明確虛擬財(cái)產(chǎn)屬合法財(cái)產(chǎn)的一種形式,受法律保護(hù);明確虛擬財(cái)產(chǎn)交易的形式合法,讓虛擬財(cái)產(chǎn)交易抬上“桌面”,結(jié)束“地下”交易狀態(tài);明確偷盜虛擬財(cái)產(chǎn)屬非法行為,如達(dá)到一定數(shù)額,則為犯罪行為,應(yīng)受到刑事制裁。(二)建立虛擬財(cái)產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò)交易平臺與網(wǎng)下交易平臺,實(shí)現(xiàn)虛擬財(cái)產(chǎn)交易的有序化和規(guī)范化。在各網(wǎng)絡(luò)游戲的官方網(wǎng)站建立專門的交易網(wǎng)頁,或者成立統(tǒng)一的虛擬財(cái)產(chǎn)交易網(wǎng)站。網(wǎng)站提供完整的交易服務(wù),包括提供規(guī)范的虛擬財(cái)產(chǎn)交易格式合同、交易確認(rèn)等,讓游戲玩家在交易網(wǎng)頁上完成交易,對玩家交易情況的電子數(shù)據(jù)予以記錄和保存。如果玩家選擇在網(wǎng)下進(jìn)行私人交易,則要求玩家采用書面的虛擬財(cái)產(chǎn)交易格式合同。(三)完善虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的解決機(jī)制,創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)仲裁制度。網(wǎng)絡(luò)社會具有高速、多變的特點(diǎn)
    2023-06-07
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  • 常見的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)包括哪些,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特點(diǎn)
    一、常見的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)包括哪常見的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)包括以下幾項(xiàng):1.網(wǎng)絡(luò)賬號,網(wǎng)絡(luò)賬號的最大特點(diǎn)是具有人身依附屬性。2.網(wǎng)店,網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)的出現(xiàn),使得網(wǎng)店作為虛擬財(cái)產(chǎn)的一種變的越來越有價(jià)值,不少淘寶店、微店每年都能做到過千萬甚至億的銷售額,具有市場經(jīng)濟(jì)價(jià)值。3.虛擬貨幣,現(xiàn)實(shí)中發(fā)生過盜竊虛擬貨幣的案例,法院是按照受害人購買這些虛擬貨幣時(shí)支付的對價(jià)認(rèn)定其市場價(jià)值的。4.游戲裝備。虛擬財(cái)產(chǎn)不是游戲系統(tǒng)本身就存在的,它是游戲者通過腦力勞動(dòng)并伴隨著金錢和時(shí)間的投入而取得,是游戲者通過腦力勞動(dòng)觸發(fā)游戲程序創(chuàng)造出來的,因此,游戲者理應(yīng)對其創(chuàng)造出來的虛擬財(cái)富享有所有權(quán)。二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)包括如下特點(diǎn):1.客觀非物質(zhì)性,即虛擬性。2.有限的空間性。虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值體現(xiàn)在特定的虛擬架構(gòu)世界環(huán)境中,也就是有運(yùn)營商利用其服務(wù)器構(gòu)建的虛擬環(huán)境。3.交易性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)可以交易、轉(zhuǎn)讓、過戶,就像現(xiàn)實(shí)生活中房屋
    2023-06-07
    139人看過
  • 虛擬財(cái)產(chǎn)為財(cái)產(chǎn)的理論基礎(chǔ)
    【虛擬財(cái)產(chǎn)】虛擬財(cái)產(chǎn)為財(cái)產(chǎn)的理論基礎(chǔ)大陸法系和英美法系的財(cái)產(chǎn)制度有巨大的差異,大陸法系尤其尊重物之所有權(quán)。但比較大陸法系和英美法系,兩大法系都存在“財(cái)產(chǎn)”概念,并且對財(cái)產(chǎn)概念的理解有極大共識?!柏?cái)產(chǎn)”概念發(fā)展至今,為兩大法系的主流觀念都可以接受的“財(cái)產(chǎn)”,可以總結(jié)為:1、財(cái)產(chǎn)可以是有體物,也可以是無體物。2、財(cái)產(chǎn)并不限于絕對權(quán),可以包括各種權(quán)利和利益。3、財(cái)產(chǎn)作為有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的利益,表現(xiàn)形態(tài)可以多種多樣,即可能是權(quán)利人直接享有的不能轉(zhuǎn)讓的利益,也可能是權(quán)利人可以轉(zhuǎn)讓的利益。據(jù)此,財(cái)產(chǎn)的核心在于其價(jià)值屬性,“財(cái)產(chǎn)是具有價(jià)值且可以為人們擁有的東西”。法律上所稱價(jià)值,包括使用價(jià)值和交換價(jià)值兩個(gè)方面。使用價(jià)值滿足人的需要;交換價(jià)值表現(xiàn)為市場價(jià)格,是價(jià)值的外在表現(xiàn)(禁止交易的財(cái)產(chǎn)僅具備使用價(jià)值)。而可以為人所擁有,指的是財(cái)產(chǎn)權(quán)利人的可區(qū)分性,它不僅僅是人對有體物的占有,只要權(quán)利人對某種財(cái)產(chǎn)的享有是法律
    2023-06-07
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  • 繼承虛擬財(cái)產(chǎn)的規(guī)則
    虛擬財(cái)產(chǎn)繼承方式:遺產(chǎn)是公民死亡時(shí)遺留的個(gè)人合法財(cái)產(chǎn),包括其他合法財(cái)產(chǎn)。因此,虛擬財(cái)產(chǎn)只要是公民的合法財(cái)產(chǎn),就可以視為遺產(chǎn)。如果虛擬財(cái)產(chǎn)能夠與現(xiàn)實(shí)社會的貨幣或其他財(cái)產(chǎn)交易相關(guān),則虛擬財(cái)產(chǎn)具有法律財(cái)產(chǎn)性質(zhì),屬于可支配財(cái)產(chǎn)。如果虛擬財(cái)產(chǎn)或賬戶中有涉及死者及其親屬隱私的信息,應(yīng)允許死者親屬使用該賬戶處理涉及的隱私信息。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)有哪些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)可以分為以下兩大類型:1、虛擬網(wǎng)絡(luò)本身;其二是存在于網(wǎng)絡(luò)上的虛擬財(cái)產(chǎn)。虛擬網(wǎng)絡(luò)本身是一種重要的虛擬財(cái)產(chǎn)。2、虛擬財(cái)產(chǎn)。虛擬財(cái)產(chǎn)又可以分為以下三種形式:第一種為網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。這包括網(wǎng)絡(luò)游戲中的賬號(ID)及積累的“貨幣”、“裝備”、“寵物”等“財(cái)產(chǎn)”。第二種為虛擬社區(qū)中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。這包括網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)中的帳號、貨幣、積分、用戶級別等。第三種為其他存于網(wǎng)絡(luò)的虛擬財(cái)產(chǎn)。這包括OICQ號碼、電子信箱及其他網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)等。這是一個(gè)包容性、兜底類型,
    2023-07-05
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#網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)
北京
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    虛擬財(cái)產(chǎn)是指狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式。它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。包括長時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象。 于網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財(cái)產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財(cái)物,包括游戲賬號的等級,游戲貨幣、游戲人... 更多>

    #虛擬財(cái)產(chǎn)
    相關(guān)咨詢
    • 個(gè)人的網(wǎng)上虛擬財(cái)產(chǎn)能被保護(hù)嗎
      西藏在線咨詢 2022-10-26
      可以。所謂的"虛擬財(cái)產(chǎn)"實(shí)際上是通過貨幣購買而取得,具有內(nèi)在的財(cái)產(chǎn)價(jià)值,當(dāng)然受法律的保護(hù)。
    • 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)受什么法律保護(hù)
      西藏在線咨詢 2023-08-21
      我國法律保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),法律法規(guī)有規(guī)定的從其規(guī)定。對于我國的公民的財(cái)產(chǎn)權(quán)益的范圍來說,此時(shí)不僅僅是包括有形財(cái)產(chǎn),比如說房屋等不動(dòng)產(chǎn),還包括無形財(cái)產(chǎn),比如說債權(quán)、知識產(chǎn)權(quán)等權(quán)利,也是包括網(wǎng)絡(luò)上的虛擬財(cái)產(chǎn)的。
    • 怎樣申請?zhí)摂M資產(chǎn)保護(hù)
      內(nèi)蒙古在線咨詢 2023-06-09
      虛擬資產(chǎn)也可以通過法律途徑維護(hù)財(cái)產(chǎn)權(quán),在虛擬資產(chǎn)受到非法侵害之前,一般由自己負(fù)責(zé)保護(hù)。
    • 虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)有嗎有沒有法律規(guī)定
      湖北在線咨詢 2023-09-23
      有,“法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。”虛擬財(cái)產(chǎn)受法律保護(hù)。最高院發(fā)了一個(gè)司法解釋,就諸如網(wǎng)絡(luò)游戲里的虛擬幣進(jìn)行了規(guī)定,只要是合法的都受法律保護(hù)。“法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。
    • 虛擬財(cái)產(chǎn)的分割方法?
      臺灣在線咨詢 2021-06-07
      虛擬財(cái)產(chǎn)專屬于游戲玩家或游戲營運(yùn)商,能夠被其所有者支配、管理和使用。虛擬財(cái)產(chǎn)是游戲者花費(fèi)大量時(shí)間取得的結(jié)果,有的虛擬財(cái)產(chǎn)是玩家用現(xiàn)實(shí)中的金錢換取的,即有些游戲所謂的裝備等?,F(xiàn)實(shí)生活中,虛擬財(cái)產(chǎn)買賣的現(xiàn)象也很正常。由此可知,虛擬財(cái)產(chǎn)屬于法律上財(cái)產(chǎn)的范疇,可以占有、使用、收益和處分,具有交換價(jià)值,可以使所有者獲得經(jīng)濟(jì)收益,在現(xiàn)實(shí)中也可以按照夫妻共同財(cái)產(chǎn)進(jìn)行分割。實(shí)際分割中如果難以確定其具體價(jià)值,可以參